游戏背景:游戏的设定在地仙与火神对抗的平行宇宙,神与仙之间无休止的争斗,只为夺取对方的母星能量,以获得宇宙间最强的力量
神仙打架-Fairy To Fight
by shijie chen
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游戏背景:游戏的设定在地仙与火神对抗的平行宇宙,神与仙之间无休止的争斗,只为夺取对方的母星能量,以获得宇宙间最强的力量.
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游戏背景:游戏的设定在地仙与火神对抗的平行宇宙,神与仙之间无休止的争斗,只为夺取对方的母星能量,以获得宇宙间最强的力量.
三大游戏特色:
1:第三人称立体锁定自由操控射击击杀、近战肉搏
2: 2+1带伤害成长技能系统
3: 多样化主被动装备道具
十大游戏元素:
合理分路:上、中、下、打野、辅助五个位置,每个位置都至关重要。
共享奖励机制:共享附近玩家击杀同等基础奖励,击杀者获得双倍奖励,解放辅助的双手,让你后期神装在手。
天梯排位:天梯积分制,胜者加分,败者扣分,MVP双倍积分。
高地基地:高地采用45度以上斜坡,坡下单位的视野以及弹道受限,防守反击背水一战。
火车奇遇:地图中火车将沿轨道一直运行,说不定你会获得奇妙的邂逅。
挑战终极boss:终极boss猪大肠,击杀团队获得巨额奖励。
边路丛林机制:更易躲避,出其不意。
野外怪物:野外生物割据地盘,打野英雄击杀高等级野怪获得高额奖励。
沙漠绿洲城市化地图:现代与幻想交织,在城市中对战,在沙漠中gank,在绿洲中获得胜利。
兵种互推:近战与远程单位不断进攻对方母星基地,直到取得最终胜利。
防御塔据点:外部防御塔可以前期有效保护玩家,后期高低防御塔是最后一道屏障。
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