概要
転路
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概要
「転路」 はサイコロを駒として使用し、相手の陣地に駒を進めて得点を競う2人対戦型のボードゲームです。
プレイヤーは自身のサイコロを転がして移動させ、より早く・より多く得点を稼ぐことで勝利を目指します。
ルール
[盤面の構成]
- 自陣: 自分から見て盤面の手前1段目。
- 敵陣: 自分から見て盤面の最奥1段目。
[勝利条件]
終局時点で得点の高いプレイヤーが勝者となります。
同点の場合は先に目標得点以上を達成したプレイヤーの勝ちとなります。
[終局]
どちらかのプレイヤーが目標得点以上を達成すると、その次のプレイヤーのターンでゲームが終了します。
例: 目標得点が17点の場合、プレイヤーBlackが17点に到達した後、プレイヤーWhiteのターンが最後のターンとなります。
[サイコロの動かし方]
1. 自分のターンでは、自身のサイコロを1つ選び、上面の目の数だけサイコロを回転し移動します。
2. 移動は目の数とぴったり同じマス分だけ動く必要があります。
3. 以下の移動制限があります:
- 既に他のサイコロがあるマスへは移動できません。
- 2以上の目が出ている場合、「右に進んですぐ左に戻る」といった一手戻る動きは移動としてカウントされません。
4. 敵陣に既に到達しているサイコロも選択して移動させることが可能です。
[得点計算]
「敵陣にいる自身のサイコロの目の総和」が得点となります。
- 例: 敵陣に「6の目」「6の目」「3の目」がある場合、得点は 6 + 6 + 3 = 15点です。
ただし、敵陣にある自身のサイコロを敵陣でないマスへ移動させてしまうと、そのサイコロの目は得点に含まれなくなります。
- 例: 上記の例で6の目のサイコロを一つ敵陣から移動させた場合、残りのサイコロの目の総和6 + 3 = 9点が現在の得点になります。
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