Animaliak es un juego para el aprendizaje de animales y letras en Euskera diseñado para niños de 0 a 6 años, con el que también pueden practicar los mayores
Animaliak: ¡Aprende Euskera jugando!
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Animaliak es un juego para el aprendizaje de animales y letras en Euskera diseñado para niños de 0 a 6 años, con el que también pueden practicar los mayores.
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Animaliak es un juego para el aprendizaje de animales y letras en Euskera diseñado para niños de 0 a 6 años, con el que también pueden practicar los mayores.
¡87 animales! ¡la gran mayoría de nuestro entorno!
¡3 temas incluidos!
En el caserío: perro, gato, periquito, pez, tortuga, gallina, gallo, pollito, pato...
En el bosque: ardilla, jabalí, zorro, lobo, oso, ciervo, erizo, ratón, Topo...
En extranjero: elefante, rinoceronte, hipopótamo, cocodrilo, león, tigre, leopardo, guepardo, puma...
Parte 1 (Visualización de animales/bits*):
La primera parte de Animaliak se desarrolla en formato de bits*.
Cada nombre de animal aparece escrito, representado con una imagen muy reconocible y atractiva, y leído por un profesional experto con una correcta pronunciación del Euskera.
Utiliza el estilo de tipografía ligada, usado en los centros educativos para aprender a leer. Con ello los más pequeños se familiarizan con las letras ligadas y los niños más mayores practican la lectura.
Todo ello con un diseño intuitivo y sencillo para que pueda ser utilizado y comprendido desde bebés.
Parte 2 (Juego de bits):
Una vez terminada la visualización de los bits, comienza el juego, en el que se evalúa el conocimiento de los animales planteados.
En el juego, cada nombre de animal aparece escrito y leído, y hay que seleccionar la imagen acertada entre 4 posibles opciones.
El esfuerzo realizado se premia con número de estrellas (de cero a tres) y un mensaje final dependiendo de los aciertos.
Jugando y buscando lograr las 3 estrellas se consigue reforzar el aprendizaje.
Parte 3 (Letras):
Con este juego aprenden las letras en euskera y refuerzan el recuerdo del nombre de los animales. El objetivo del juego es poner las letras en el orden correcto para formar el nombre del animal, escuchándolas también al ser tocadas.
Parte 4 (Puzles):
Este juego es similar al juego de letras, pero junto con las letras se ordena también la imagen animal.
¡Aprende Euskera jugando!
*Inspirados en los bits de inteligencia del psicoterapeuta estadounidense Glenn Doman. Los bits de inteligencia son un método didáctico dirigido a niños de entre 0 y 6 años. Hoy en día son utilizados en miles de centros educativos y hogares de todo el mundo. Para lograr la retención del concepto en la mente se muestran tarjetas (bits) con información visual y auditiva de una forma escueta y rápida. Basta con mostrar el bit 15 veces para que el estímulo quede fijado en la memoria.
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