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Denken und Rechnen – Plus und minus trainieren

Mit der neuen Denken und Rechnen Plus und Minus-App trainieren Kinder ab Mitte des ersten Schuljahres spielerisch Plus- und Minusaufgaben wahlweise im Zahlenraum von 0 bis 10 oder im Zahlenraum von 0 bis 20

Mit der neuen Denken und Rechnen Plus und Minus-App trainieren Kinder ab Mitte des ersten Schuljahres spielerisch Plus- und Minusaufgaben wahlweise im Zahlenraum von 0 bis 10 oder im Zahlenraum von 0 bis 20

Denken und Rechnen – Plus und minus trainieren

by Westermann Digital GmbH
Denken und Rechnen – Plus und minus trainieren
Denken und Rechnen – Plus und minus trainieren
Denken und Rechnen – Plus und minus trainieren

What is it about?

Mit der neuen Denken und Rechnen Plus und Minus-App trainieren Kinder ab Mitte des ersten Schuljahres spielerisch Plus- und Minusaufgaben wahlweise im Zahlenraum von 0 bis 10 oder im Zahlenraum von 0 bis 20.

Denken und Rechnen – Plus und minus trainieren

App Details

Version
1.0
Rating
NA
Size
167Mb
Genre
Education Trivia Puzzle
Last updated
December 16, 2016
Release date
December 16, 2016
More info

App Screenshots

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App Store Description

Mit der neuen Denken und Rechnen Plus und Minus-App trainieren Kinder ab Mitte des ersten Schuljahres spielerisch Plus- und Minusaufgaben wahlweise im Zahlenraum von 0 bis 10 oder im Zahlenraum von 0 bis 20.

Insgesamt gibt es 4 thematische Rechenwelten, in denen die Plus und Minusaufgaben auf drei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen trainiert werden:

Unterwasser: Zahlen der Größe nach ordnen

Weltraum: Plus Aufgaben rechnen und den richtigen Ergebnissen zuordnen

Dschungel: Minusaufgaben rechnen und den richtigen Ergebnissen zuordnen

Zirkus: Plus- und Minusaufgaben rechnen und den richtigen Ergebnissen zuordnen

Das sichere Beherrschen von Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 20 zählt zu den Grundfertigkeiten und ist eine wichtige Voraussetzung für das Rechnen im großen Zahlenraum.

Die Kinder können den Schwierigkeitsgrad der Spiele selbst bestimmen, je nachdem wie viele Aufgaben sie auswählen. Je mehr Aufgaben ausgewählt werden desto schwieriger wird es. Ziel ist es, möglichst viele Aufgaben in der vorgegebenen Zeit zu lösen.

Beim Rechnen gegen die Zeit werden die Kinder zur Verbesserung ihrer Bestleistung und somit auch zum häufigen Wiederholen der Spiele und Aufgaben motiviert. Für jede neue Bestleistung gibt es ein neues Puzzleteil für ein Belohnungsbild mit Nick und Emma.

Die Einzel- und Bestleistungen werden in einer Übersicht strukturiert dargestellt und ermöglichen so dem Kind, jederzeit den Überblick über ihre erzielten Leistungen zu behalten.

Wir sind daran interessiert, unsere Apps kontinuierlich zu verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an: apps@westermanngruppe.de.

Vielen Dank!

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