O JOGO
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O JOGO
Mergulha num mundo fantástico com um toque de loucura. No Mundo da “Alice no País das Maravilhas”, o Game Dev Técnico em conjunto com a Fábrica das Artes traz-te uma nova história, na forma de um videojogo de plataformas.
Acompanha a Alice no seu regresso a este mundo mágico e ajuda-a a proteger o País das Maravilhas e os seus habitantes, da perigosa e malvada Rainha de Copas.
Visita diferentes mundos, onde conhecerás várias das adoradas personagens dos contos, como Humpty Dumpty e a Lagarta Azul. Tudo isto numa narrativa inédita e cheia de momentos inesperados.
O jogo está dividido em três capítulos que serão lançados sequencialmente:
3 de Março de 2021 - O Jardim
3 de Maio de 2021 - Horas do Chá
3 de Junho de 2021 - Palácio da Rainha
Ajuda a Alice a proteger o País das Maravilhas e os seus habitantes, completando três níveis diferentes, com dificuldade acrescida, desbloqueando novos poderes especiais. Cada nível tem uma jogabilidade única, centrada num poder especial. Depois de completares a história, desbloqueia o modo infinito, onde poderás bater os teus recordes. Vamos ver quem é o verdadeiro campeão do País das Maravilhas!
Durante a tua aventura, coleciona os ovos perdidos dos Humpty Dumpty, cada um mais maluco que o outro e preenche o museu com todos os 37. Enquanto descansas das tuas aventuras, podes ainda pintar todos os ovos dos Humpty Dumpty que coleccionares.
O PROJECTO
“Iniciativa integrada na programação da temporada do CCB/Fábrica das Artes para 2020/2021”
Este jogo faz parte do Ciclo Festa de Desaniversário da Fábrica das Artes do CCB, iniciativa integrada na programação da temporada do CCB/Fábrica das Artes para 2020/2021. Esta programação envolve uma equipa multidisciplinar de artistas, músicos, actores e programadores. Desde peças de teatro e exibições interativas a audiobooks e álbuns de música, este jogo é apenas uma peça interativa de uma obra maior, que ajuda os jogadores a experienciar um mundo inspirado no universo da Alice.
Aqueles que conheceram a exibição ou as peças de teatro irão reconhecer momentos, personagens e os cenários! Quem não conseguir visitar a instalação física do projecto, encontrará neste jogo uma incrível forma de interagir e conhecer um novo mundo e as suas personagens.
FICHA TÉCNICA
Alice Albergaria Borges - Ambientes
André Antunes - Narrativa e Programação
André Correia - Animação
Ariana Parrilha - Animação e Ilustração
Beatriz Bagulho - Direcção de Animação e Ilustração
Diogo Rato - Produção e Direcção de Programação
Diogo Rodrigues - Sonoplastia e Música
Fernão Biu - Sonoplastia e Música
Joana Flauzino - Animação
Jorge Nunes - Programação
Madalena Castro - Ambientes
Pedro Soares - Programação
Renata Candeias - Animação Ilustração
Sofia Santos - UI Design Animação
Uma Coprodução Fundação Cultural de Belém e Plano Nacional das Artes com o GameDev Técnico.
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