針對小一至小三學童開發的教育型遊戲,以學科答題的方式進入故事之中。採用遊戲主線答題玩法,搭配8種問答小遊戲,讓遊戲體驗變得更豐富有趣,提昇學童對科目學習的興趣。
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針對小一至小三學童開發的教育型遊戲,以學科答題的方式進入故事之中。採用遊戲主線答題玩法,搭配8種問答小遊戲,讓遊戲體驗變得更豐富有趣,提昇學童對科目學習的興趣。
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針對小一至小三學童開發的教育型遊戲,以學科答題的方式進入故事之中。採用遊戲主線答題玩法,搭配8種問答小遊戲,讓遊戲體驗變得更豐富有趣,提昇學童對科目學習的興趣。
遊戲以「拯救福爾摩沙王國」為主軸,協助主角小明與他的夥伴,雨果和愛麗絲,阻止「紅心國王」所計劃的邪惡預謀。
主線遊戲中,面對敵人時會出現各類學科問題,若小朋友回答正確,則角色會發動特殊技能,可減少與敵人對峙時間,提早結束該回合。
當玩家成功通過主線關卡時,角色會獲得經驗值,得到一定的經驗值時,角色的等級會上升,屬性也會一併增加,使角色變得更強。另此外,強化裝備與轉職也可以提昇角色的攻擊力及防禦力。
以上玩家所探索到的敵人、人物、裝備等,將會在圖鑑裡被解鎖。玩家可在圖鑑中學習到台灣原生種和世界上具代表的動物,以及知名的歷史人物。
玩家在城鎮中跟著各學科老師探索8種隨機小遊戲,並幫助學童學習到更多的學科知識與賺取更多金幣來強化裝備!
8種小遊戲說明如下:
1. 比較大小
依數字、方格或物品的數量/大小,由小到大依序點擊來達成任務。可提升小朋友分辨數量/大小的能力。
2. 完成魔法陣
依照題目內容,將文字答案點依照順序連起來。如果順序沒錯,即可完成魔法陣。可讓小朋友學習英文單字、國語名詞、數學...等其他內容。
3. 記憶碎片
拼湊記憶碎片,把記憶碎片拖拉到圖板上的正確位置,並將所有碎片都放上圖版就可完成挑戰。可訓練小朋友手指的協調性,以及學習詞彙。
4. 鬥智大賽
在時間限制內,依照題目內容,選擇正確答案的位置。小朋友可學到國語、數學、生活...相關科目。
5. 動物演奏會
跟著節奏打鼓,音符會隨著音樂節奏向左移動。當音符移到圓圈處,點擊鼓面進行打擊。可訓練小朋友的節拍/節奏能力。
6. 圖形辨認
依照題目圖片與文字,從4個選項中選出正確的答案。以圖片方式讓小朋友認識物品名稱。
7. 箭術試煉
依照題目內容,點擊螢幕將箭矢射到對應的靶面。可訓練小朋友的節奏感與增加知識。
8. 激鬥翻牌
找出正確的配對,點擊畫面上的卡片來翻牌,當翻出兩張相同圖案的卡片即可獲得1分。可鍛鍊小朋友的記憶能力並學習詞彙。
為了避免玩家過度使用手機,遊戲內設計了休息獎勵機制。當玩家每休息兩個小時,玩家可獲得一點休息獎勵,可使用在小遊戲上,過關後將會消耗一點休息獎勵並可得取雙倍金幣。
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