Eine interaktive Lern-App mit kontrastvollen Videogeschichten und Starter-Lernspielen für Kinder
Lilly & Gogo
What is it about?
Eine interaktive Lern-App mit kontrastvollen Videogeschichten und Starter-Lernspielen für Kinder!
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App Store Description
Eine interaktive Lern-App mit kontrastvollen Videogeschichten und Starter-Lernspielen für Kinder!
Perfekt für Kinder, die Spaß haben und früh mit dem Lernen beginnen wollen. Speziell für Kinder mit dem Förderbedarf Sehen (sehbehindert)!
Das Material ist je nach Entwicklungsstand der Kinder und dem jeweilig angestrebten Ziel äußerst vielfältig verwendbar. Es ist an die Bedürfnisse der Sehentwicklung angepasst und so gestaltet, dass die frühkindlichen Entwicklungsstufen der Sensorik, der Sprache, der Kognition, der sozialen, emotionalen sowie der Bewegungsentwicklung in die Aktivität einbezogen werden mit einem durchgehenden Farb- und Handlungskonzept.
Das Video stoppt bei Berührung und startet wieder bei Play, kann also im selbst gewählten Wahrnehmungstempo gesehen werden.
Fünf Geschichten aus der Erlebniswelt des Alltags von Kindern
Hohe Kontraste ohne verwirrenden Hintergrund
Farben als Erkennungsmerkmale für jede Geschichte
Farb- und Bild-Zuordnungsspiel
Langsamer Bildablauf - reale Dauer einer Handlung - keine verwirrenden Schnitte und Übergänge.
Wiederholungen der Geschichten mit Fragestellungen an das Kind am Touchscreen erhöhen den Lerneffekt und helfen bei der sprachlichen Verarbeitung.
Gedächtnisförderung: Sehen - wiedererkennen, erinnern, aussprechen, kombinieren und handeln
Kinder als positive Imitationsfiguren, die zum Handeln mit konkreten Materialien (des Pakets) anregen, aber auch im Alltag viele Nachahmungsebenen haben
Die Videos
- Lilly zieht sich an
- Lilly trifft Gogo
- Gogo hat Hunger
- Lill y& Gogo spielen mit Ball
- Lilly & Gogo sind Freunde
- Ich seh‘, ich seh‘, was du nicht siehst: Schau- und Spiellied
Die Videos eignen sich „zum Sehen lernen“, man kann stoppen und das Verstehen des Kindes abfragen, es ist ein „Stimulierungsprogramm“ für Amblyopie Medienerziehung, Lebenspraktisches Training
Die Spiele:
- Anziehspiele Lilly zieht sich an / Gogo zieht sich an
- Erdbeer-Puzzle (2 Teile)
- Erdbeeren & Apfel
- Fisch Puzzle 4 Teile
- Fisch im Meer
Bilderkennung; Lokalisation, Auge-Hand Koordination; Figur-Hintergrund, Farbwahrnehmung und Zuordnung, deutliches optisches und akustisches Feed Back.
Musik als Unterstützung der visuellen Informationen beim Video.
Schau- und Spiellied lässt sich leicht mit konkreten Materialien nachspielen und -singen.
Musik als Untermalung lässt sich wegschalten.
Ein Ton unterstützt den Aufbau der Spielfertigkeit und gibt ein deutliches Feedback beim Spielen
Er lässt sich abschalten, wenn man die Konzentration auf visuelle Bildabläufe zu lenken wünscht oder diese eine Störung für andere Kinder bedeutet.
Entwicklung: Es wurde von Sehbehinderten- und SonderpädagogInnen, FrühförderInnen, einer Augenärztin und einem Fernsehredakteur und App-DesignerInnen entwickelt.
Wenn Sie nicht nur am iPad mit ihrem Kind spielen wollen, und weitere Spiel-und Fördermöglichkeiten und Wahrnehmungsschulung auf allen Ebenen suchen, bestellen sie konkrete Objekte für ihr Kind! Denn ganz wesentlich ist „Sehen fürs Tun“, also das visuell gesteuerte Handeln!
Die Puppen
Es gibt die Puppen Lilly& Gogo aus Stoff in unterschiedlichen Größen wie beispielsweise
Fingerpuppen,
30 cm großen Puppen oder
60 cm großen Puppen mit primären Geschlechtsmerkmalen (handgefertigt)
5 Bilderbücher zu den Videos
Das Multimediapaket Lilly & Gogo besteht aus einer Auswahl dieser Materialien
Edition Bentheim
http://www.edition-bentheim.de/index.php?_p=sta_fruehfoerderung
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