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Piuccia e la sua bambola

L’app nasce all’interno del progetto "Pop-App

L’app nasce all’interno del progetto "Pop-App

Piuccia e la sua bambola

by Silvia Carbotti
Piuccia e la sua bambola

What is it about?

L’app nasce all’interno del progetto "Pop-App. Scienza, arte e gioco nella storia dei libri animati dalla carta alle app" promosso dall’Università di Roma La Sapienza e dalla Fondazione Tancredi di Barolo e in collegamento alle mostre realizzate contemporaneamente a Roma (presso l’Istituto Centrale per la Grafica) e a Torino (presso Palazzo Barolo - MUSLI Museo della Scuola e del Libro per l’Infanzia) tra maggio e giugno 2019.

Piuccia e la sua bambola

App Details

Version
1.2
Rating
(1)
Size
156Mb
Genre
Books Education
Last updated
May 4, 2019
Release date
April 26, 2019
More info

App Store Description

L’app nasce all’interno del progetto "Pop-App. Scienza, arte e gioco nella storia dei libri animati dalla carta alle app" promosso dall’Università di Roma La Sapienza e dalla Fondazione Tancredi di Barolo e in collegamento alle mostre realizzate contemporaneamente a Roma (presso l’Istituto Centrale per la Grafica) e a Torino (presso Palazzo Barolo - MUSLI Museo della Scuola e del Libro per l’Infanzia) tra maggio e giugno 2019.
Il lavoro realizzato dagli studenti del V anno del Laboratorio di Tecnologie dell’istruzione e dell’apprendimento del Corso di Laurea in Scienze della formazione primaria (Dipartimento di Filosofia e Scienze dell’educazione - Università degli Studi di Torino), trae spunto dagli album di Luisella Terzi per Zia Mariù (Paola Lombroso Carrara), preziosi albi animati in copia unica, colorati a mano, con movimenti a leveraggi ispirati alle illustrazioni e i racconti più famosi di Zia Mariù. I manufatti si collegavano ai “giocattolini” animati che Luisella Terzi realizzava per finanziare il progetto delle Bibliotechine scolastiche di Zia Mariù, cui è dedicato un video realizzato dalla Fondazione Tancredi di Barolo e visibile in mostra insieme all’app. Questi materiali furono presentati con successo all'Esposizione Nazionale dei giocattoli di Venezia del 1917, e furono apprezzati anche da Gabriele D'Annunzio.
L’app, frutto di un lavoro collettivo e collaborativo, non solo ripercorre l’interattività dei pop-app originali realizzati da Luisella Terzi ma aggiunge nuovi elementi, suoni e feedback per arricchire la storia di Piuccia e della bambola Regina. L’attività con gli studenti è stata un terreno importante per riflettere non solo sul recupero e la condivisione di contenuti del passato ma anche sullo sviluppo di nuovi progetti digitali/editoriali che sappiano ridefinire nel presente tali contenuti e proporre nuove forme interattive.

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