O Quiz Electrão é uma plataforma online de quizes promovida pelo Electrão, especialmente destinada aos alunos dos 2º e 3º Ciclos do Ensino Básico das Escolas Aderentes à ação Escola Electrão 2019/2020
Quiz Electrão
What is it about?
O Quiz Electrão é uma plataforma online de quizes promovida pelo Electrão, especialmente destinada aos alunos dos 2º e 3º Ciclos do Ensino Básico das Escolas Aderentes à ação Escola Electrão 2019/2020.
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O Quiz Electrão é uma plataforma online de quizes promovida pelo Electrão, especialmente destinada aos alunos dos 2º e 3º Ciclos do Ensino Básico das Escolas Aderentes à ação Escola Electrão 2019/2020.
Está disponível para ser jogado na escola com os professores mas também entre amigos e em família, com quizes que permitem, num ambiente lúdico e pedagógico, que os jogadores se desafiem para jogos de perguntas que vão por à prova o que sabem sobre reciclagem, valorização, a preservação dos recursos naturais e a prevenção de incêndios.
O acesso é livre mas para jogar todos os participantes têm de estar registados. A plataforma está disponível para acesso online em computador ou tablet na versão jogo de tabuleiro e é complementada por aplicação móvel para jogar o modo batalha. O registo dos jogadores pode ser efetuado na versão desktop ou na aplicação móvel.
Para jogar em modo tabuleiro os participantes jogam em conjunto no mesmo computador ou tablet. Para realizar Batalhas, cada um dos dois jogadores joga individualmente a partir do seu computador ou tablet, ou do smartphone através da aplicação móvel.
A Política de Privacidade, os Termos e Condições de utilização do Quiz Electrão e o Enquadramento desta plataforma pedagógica podem ser consultados publicamente na versão desktop ou na aplicação móvel.
Esta aplicação móvel permite a realização de Batalhas, que constituem duelos entre 2 jogadores em que ambos respondem às mesmas 10 perguntas de quiz.
O aluno que cria a Batalha seleciona quem quer desafiar e é o primeiro a responder ao quiz.
As perguntas apresentadas são adequadas ao plano curricular do Ciclo que o aluno frequenta.
O aluno vencedor da Batalha recebe pontuação pela participação, ou seja, pela vitória.
Caso os alunos respondam corretamente ao mesmo número de perguntas, o desempate é efetuado pelo tempo de resposta, sendo a vitória atribuída ao jogador mais rápido.
Ambos os jogadores são notificados do resultado final da Batalha que disputaram, sendo-lhes disponibilizada a lista de respostas certas e erradas dos dois opositores.
As Batalhas que o aluno vence permitem-lhe obter pontuação para a classificação geral na competição de Quiz Electrão.
A aplicação móvel permite criar novas Batalhas ou consultar a lista de Batalhas que estão a decorrer:
- aquelas para as quais o jogador foi desafiado e que ainda não se encontram terminadas porque ainda não as jogou;
- e as Batalhas que o jogador criou, mas que o seu adversário ainda não jogou, tendo assim que aguardar pelos resultados.
Uma vez instalada no dispositivo, e depois de fazer login, o jogador passa a ser notificado via aplicação móvel dos convites que recebeu para jogar Batalhas e dos resultados das que criou e que já foram completadas pelos seus adversários.
O jogador pode consultar na versão desktop a sua pontuação, as listas de batalhas realizadas ou a classificação geral.
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