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BLOWBACK - Erlebe eine neue Symbiose aus Hörspiel und Game

Blowback

by Carsten Busch

What is it about?

BLOWBACK - Erlebe eine neue Symbiose aus Hörspiel und Game.

App Details

Version
0.4.1
Rating
NA
Size
574Mb
Genre
Adventure Puzzle
Last updated
June 15, 2016
Release date
January 27, 2015
More info

App Store Description

BLOWBACK - Erlebe eine neue Symbiose aus Hörspiel und Game.

Höre das Hörspiel BLOWBACK | DER AUFTRAG und spiele im Game BLOWBACK | DIE SUCHE die Geschichte weiter.


BLOWBACK | DIE SUCHE

ist ein Audiogame. Es erzeugt in Echtzeit eine Audiowelt in 3D Stereo. Zum Spielen benötigst du ein paar Kopfhörer. Achte darauf, dass Links und Rechts nicht vertauscht sind!
In der Audiowelt von BLOWBACK siehst du nur mit den Ohren. Höre genau hin, wo sich die Geräusche befinden. Auf dem Display siehst du nur eine Navigationsgrafik. Tippe mit beiden Daumen abwechselnd auf die Füße, um geradeaus auf Geräusche zuzugehen. Drehe mit den Daumen das Steuerrad, um dich zu drehen. Mit Hilfe der Navigation auf dem Touchscreen kannst du dich Level für Level durch die Räume bewegen. Tauche ein in die geheimnisvolle Welt des Unterwasserhotels Dimah und löse das Rätsel von Blowback. Steuere die Figur der Journalistin Julia Khourim Level für Level durch das Hotel auf der Suche nach dem Zauberzimmer. Dort wird ihr Informant, der Agent Dereo Durand gefangen gehalten. Hilf Julia ihn zu befreien, um Fakten für ihre Enthüllungs-Story zu bekommen!


BLOWBACK | DER AUFTRAG

Im Science-Fiction Hörspiel BLOWBACK | DER AUFTRAG erfährst du noch mehr über die Hintergründe der Story. Wir befinden uns im Jahr 2047, Trinkwasser ist knapp, und die beiden großen Wasserkonzerne Universal Waters und Blue Company ringen um die Vormachtstellung am globalen Wassermarkt. In dieser Situation wird eine bekannte Geophysikerin entführt, die im Besitz der Geodaten des letzten großen Süßwasserreservoirs ist. Sie wird in einem mysteriösen Unterwasserhotel gefangen gehalten. Der Agent Dereo Durand bekommt den Auftrag, sie zu finden. Er findet heraus, dass sie im ersten Unterwasserhotel der Welt gefangen gehalten wird, dem mysteriösen Dimah…

Das Hörspiel kannst du hier hören: https://soundcloud.com/deutschlandradiokultur/blowback


Navigation:

Im Audiogame BLOWBACK gibt es keine Grafik – bis auf die Navigationsgrafik. Du kannst geradeaus auf Geräusche zu gehen, indem du abwechselnd mit deinen Daumen auf den Bildschirm tippst. Wenn du dich drehen willst, berühre den Bildschirm mit beiden Daumen in einer Drehgeste. Der Kompass zeigt dir die Richtungsänderung. Du kannst mit Gegenständen interagieren, indem du mit beiden Daumen nach unten bzw. oben wischst.

Im Versuchszimmer lernst du, wie es geht.
Viel Spaß!


Hinweis für Voice-Over-Nutzer:

Die zur Steuerung von Blowback notwendigen Gesten überschneiden sich zum Teil mit denen, die für die Nutzung des iOS-eigenen Voice-Over-Systems erforderlich sind. In der aktuellen Version von Blowback haben wir deshalb eine von Voice-Over unabhängige Navigationshilfe implementiert. Unser Vorschlag für die Nutzung:

Konfiguriere die Kurzbefehlsfunktion deines iPhones (Dreifachklick auf die Home-Taste) so, dass Voice-Over darüber an- und ausgeschaltet werden kann. Du findest diese Funktion in den Telefoneinstellungen im Bereich Allgemein/ Bedienungshilfen/ Kurzbefehl.

Starte die Anwendung wie gewohnt mit aktiviertem Voice-Over.

Für die Navigation durch das Menü von Blowback und Steuerung des Hörspiels lässt sich Voice-Over verwenden, spätestens beim Start des eigentlichen Spiels empfehlen wir jedoch den Wechsel auf die interne Bedienungshilfe.

Deaktiviere dafür Voice-Over per Kurzbefehl. Wenn du nun mit dem Finger über den Bildschirm streichst, erhältst du akustisches Feedback, sobald du eine Schaltfläche berührst. Ein einfacher Tap darauf löst die entsprechende Funktion aus.

Zur Reaktivierung der iOS-eigenen Bedienungshilfe nutze jederzeit die Kurzbefehlsfunktion.



Mehr Informationen zu Blowback unter http://blowback.deutschlandradiokultur.de

Kontakt: hoererservice@deutschlandradio.de

Produktion: Deutschlandradio Kultur und die Forschungsgruppe Creative Media der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin 2016

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