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Circo Mágico

O Circo Mágico está cheio de atrações divertidas

O Circo Mágico está cheio de atrações divertidas

Circo Mágico

by Nucleo Tecnologia da Informacao Ltda
Circo Mágico
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What is it about?

O Circo Mágico está cheio de atrações divertidas!

Circo Mágico

App Details

Version
1.1.0
Rating
NA
Size
35Mb
Genre
Education Family
Last updated
February 20, 2018
Release date
January 3, 2015
More info

App Store Description

O Circo Mágico está cheio de atrações divertidas!
Palhaços, mágicos, elefantes, macacos e ursos se apresentam no picadeiro.

INFORMAÇÕES PARA O PROFESSOR
As crianças da Educação Infantil devem participar de situações em que grandezas e medidas resolvam efetivamente um problema proposto. Assim, poderão atribuir sentido a uma prática social.
Oferecendo problemas relativos ao tamanho, peso, largura, altura, espessura e posição, as crianças constroem ideias sobre o que é matemática, adquirindo uma base sólida para o trabalho com esta disciplina.

Objetivos para o aluno:
- Fixar a aprendizagem dos conceitos: grande/pequeno, alto/baixo, largo/estreito, grosso/fino, gordo/magro, rápido/lento, frente/costas, na frente/atrás;
- Estimular o raciocínio lógico, estabelecendo relações de medidas, fazendo estimativa simples;
- Estabelecer relações entre duas imagens com conceitos opostos;
- Comparar e destacar a diferença entre as imagens pelo tamanho, posição, espessura, altura, velocidade e largura;
- Aprimorar a capacidade de discriminação visual;

Objetivos para o professor:
- Trabalhar de forma lúdica os conceitos matemáticos grande/pequeno, alto/baixo, largo/estreito, grosso/fino, gordo/magro, rápido/lento, frente/costas, na frente/atrás;
- Apresentar atividade/jogo que estimule os alunos a estabelecerem conexões com conteúdos relacionados à Matemática;
- Oferecer situações para que os alunos se apropriem dos conceitos trabalhados, não só para conhecimento na sala de aula, mas também para o uso em seu cotidiano;

Sugestão de abordagem:
A organização da turma durante a atividade é um aspecto fundamental para favorecer a interação entre as crianças, a circulação de informação e o avanço das aprendizagens. É importante dividi-las em duplas ou trios.
Durante o jogo, as crianças deverão se revezar para clicar nas imagens. A cada proposta, uma criança coordena o mouse, mas os companheiros de dupla ou trio deverão ajudar na busca pela resposta correta.
Como registro, a sugestão é distribuir uma tabela com os conceitos trabalhados onde as crianças deverão completar com outros exemplos, através de desenhos.
Exemplo: na jogada entre os macacos altos e baixos, as crianças poderão desenhar um adulto/uma criança, uma girafa/um tatu, um prédio/uma casa.
Na sala de aula, outros jogos deverão ser construídos para este trabalho, complementando o jogo “Circo Mágico”! Uma sugestão interessante e muito significativa é o JOGO DA MEMÓRIA, onde as crianças deverão achar os pares “opostos” de acordo com cada conceito:
Alto/baixo, curto/comprido, grosso/fino, profundo/superficial, cheio/vazio, pesado/leve, longe/perto, pouco/muito, rápido/lento, pequeno/grande, entre outros.

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