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リアルタイムにプレイヤー同士で繰り広げられるスリル。あなたは果たして1週間生き残れるか!?

レトロバトルロワイヤル

by Kyosuke Takahashi

What is it about?

リアルタイムにプレイヤー同士で繰り広げられるスリル。あなたは果たして1週間生き残れるか!?

App Details

Version
1.0
Rating
NA
Size
29Mb
Genre
Adventure Role Playing
Last updated
August 14, 2018
Release date
August 14, 2018
More info

App Store Description

リアルタイムにプレイヤー同士で繰り広げられるスリル。あなたは果たして1週間生き残れるか!?
昔大流行したバトルロワイヤルのブラウザーゲームを、スマホでも出来るように完全再現しました。
人間対人間の奥深さが味わえるゲームです。

全く新しくない、古さの中に光る本当の面白さを体感してください。

あなたは62人のクラスメートの中の1人としてある島でサバイバルを送ります。
そこで1週間生き延びていればあなたの勝ちです。
ゲームの時間は現実と同じように進みます。
探索や時には戦闘を行い、自身を強化して生き残るのに有利になりましょう。
他のライバルと共闘することが有利になるならば、時にはそれも必要かもしれません。

時には隠れることも重要ですが、気をつけましょう。
毎日4つのエリアが禁止区域になり、そこにいるとゲームオーバーになります。

ただ生き残ること、それだけでも素晴らしいことですが、
「このバトルロワイヤルを主催する組織が気に入らない?」
・・・ならば彼らに一泡吹かせてやるのも良いでしょう。


///////////////////レトロバトルロワイヤルプログラム説明書///////////////////
ゲーム説明
■勝利条件

一週間の期間で他の参加者全員を倒し、最後まで生き残る。(これをバトルロワイヤルと呼ぶ)
■参加可能数

男子、女子共に31名を1クラス(最大62名)とし、最大10クラスまで登録可能。
死亡者もクラスメイトとして計算されるので注意する事。

■コマンド説明

『移動』 - 現在のエリアを離れ、別のエリアに移動する。(スタミナ10前後消費)
『探索』 - 現在のエリアを探索する。イベントや、他のプレイヤーとの戦闘の場合あり。(スタミナ15前後消費)
『アイテム使用』 - 所持アイテムの使用、装備を行う。アイテムは5つまで所持できる。
『アイテム投棄』 - 所持アイテムを捨てる。捨てたアイテムはそのエリアに放置される。
『治療』 - 傷の治療をし、体力を回復する。(2分に1ポイント回復)
『睡眠』 - 睡眠をとり、スタミナを回復する。(1分に1ポイント回復)
『休憩』 - 休憩を行い、体力とスタミナを回復する。(体力は4分に1ポイント、スタミナは2分に1ポイント回復)
『特殊』 - 特殊コマンド(基本方針、応戦方針の変更、口癖の変更等)を実行できる。

■ステータス説明

『クラス』 - 所属クラス
『氏名』 - プレイヤー名
『番号』 - 性別と、出席番号
『クラブ』 - 所属しているクラブ。登録時に自動的に配属される。
『レベル』 - キャラクターのレベル。上昇すると、最大体力、攻撃力、防御力が上昇する
『経験値』 - キャラクターの経験値/次レベルに必要な経験値。一定値に達すると、レベルがアップする。他プレイヤーへの攻撃成功時に獲得
『体力』 - プレイヤーの体力/最大体力。0になるとキャラクターは死亡する。
『スタミナ』 - 最大値200で、移動、探索で減少し、0になると、最大体力が10~20%減少する。
『攻撃力』 - プレイヤーの攻撃力と、武器の攻撃力。
『武器』 - 現在装備している武器。
『防御力』 - プレイヤーの防御力と、防具の防御力。
『防具』 - 現在装備している防具と、耐久度。ダメージを受けるたびに、耐久度が減り、0になると、防具が壊れる。
『所持品』 - プレイヤーが所持している所持品リスト。最大5つまで所持できる。

■アイテム説明

パン - 食べる事により、スタミナをある程度回復できる。ゲーム開始時に、バトルロワイヤル委員及び政府より3つ支給される。
水 - 飲む事により、体力をある程度回復できる。ゲーム開始時に、バトルロワイヤル委員及び政府より3つ支給される。
簡易レーダー - 使用すると、自分のエリアに存在する人数がわかる。但し、誰がいるのかまではわからない。
レーダー - 使用すると、各エリアに存在する人数がわかる。但し、誰がいるのかまではわからない。
武器 - バトルロワイヤル開始時に、ランダムで支給される。他プレイヤーを倒すと、奪う事が出来る。
防具 - 装備する事により、身を守る事が出来る。種類によって、特定の武器のダメージを半減。但し、苦手とする武器もあり、その際はダメージが倍増する。
その他 - このバトルロワイヤルには、他にも多数のアイテムが存在する。その効果などは不明である。

※アイテムを最大数所持時、アイテムを発見しても、手に入れる事は出来ない。

■戦闘説明

エリア移動時、又は、エリア探索時に他のプレイヤーに遭遇した場合、戦闘となる。
こちらが先に発見した場合、先制攻撃が可能。
逆に、相手に見つかった場合は、相手の先制攻撃となる。

戦闘で相手を殺した場合、相手が持っていた所持品、武器、防具のいずれかの一つを奪う事ができる。
但し、休憩中などに襲われて、返り討ちにした場合は、所持品を奪うことは出来ない。
■戦闘

戦闘は、相手を発見した者の先制攻撃となる。自分が行動して、相手を発見した際、『攻撃』『逃げる』『メッセージ』を選択可能。
又、『戦闘』は、装備している武器により、殴る、刺すなど、武器で選択可能なコマンドになる。

『戦闘』 - 相手を攻撃する。反撃を受ける可能性もある。もたもたしているうちに、相手が逃げてしまったら、攻撃は不可能となる。
『逃亡』 - 攻撃せず、逃亡する。経験値、熟練度を取得する事は出来ない。
『メッセージ』 - 攻撃時に、相手にメッセージを送る。逃亡時はメッセージを送ることは出来ない。

■怪我

戦闘中に、一定の確率で負傷をする事がある。負傷箇所により、以下の制限を受ける。
又、武器によって負傷させられる確立、場所が異なる。
特定の防具によっては、怪我を防ぐことも可能である。
怪我を防ぐ都度、防具の耐久度が低下し、破損する。

『頭』 - 攻撃の命中率が低下。
『腕』 - 攻撃力が低下。
『腹部』 - 睡眠、治療、休憩時の回復力が低下。
『足』 - 移動、探索時のスタミナ消費増加。

怪我は、特殊コマンドの「応急処置」で治療する事が出来る。(一度に一箇所のみ)
応急処置には、スタミナ50を必要とする。
■熟練度・熟練レベル

使用する武器種別毎に熟練度があり、その武器で敵を攻撃する度に熟練度があがっていく。
熟練度は、攻撃が外れても、上昇する。(攻撃をせずに逃走した時は熟練値を得ることはできない)
熟練度が一定値に達すると、熟練レベルが上がる。
熟練していない種類の武器で戦闘をすると、その武器の力を100%発揮する事が出来ない。
熟練したものが、武器を使えば、武器の持つ力を上回る効果を発揮するだろう。
■禁止エリア

毎日零時にバトルロワイヤル委員会担任より、禁止エリアが発表される。(4箇所)
時間になっても、禁止エリアにプレイヤーがいた場合、首輪が爆発し、死亡する。
■武器

銃、弓系の武器は、弾丸、矢を装填しなければ、鈍器としてしか利用出来ない。
弾丸、矢は、6発まで装填可能。
武器は、一定の確率で壊れる事がある。
壊れた武器は二度と使い物にならず、素手で戦わなければならない。
投げて攻撃するタイプの武器は、投げつけた後、壊れてしまうので、消耗品となる。

「斬」系武器は、1/5の確立で刃こぼれをおこし、攻撃力が低下していく。
特定のアイテムで手入れをする事により攻撃力は増加する。
■罠

あるアイテムを使用することで、エリアに罠を仕掛けることが出来る。
罠によりダメージは可変で、自分で仕掛けた罠に、自分が引っかかる可能性もあるので、
罠の設置には、注意が必要である。
■注意事項

開始後、分校に待機していると、零時に首輪が爆発し、死亡するので、分校での待機は命取りとなる。

一度攻撃した相手にはその相手がコマンドを実行するまで、もしくは相手が他のプレイヤーに攻撃を受けるまでは再度攻撃する事が出来ない。
ただしグループ制度を使用していてグループに属している場合は同じグループの人が攻撃した相手にも再度攻撃することが出来ない。
ただし最終日に使用できる基本方針「連闘行動」使用時のみ上記の制限を受けない。

以上
(c)レトロバトルロワイヤルプログラム運営委員会

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