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El Estado de las cosas.

Con esta aplicación podrás experimentar “El estado de las cosas” del artista Marcos Castro exhibida en el Museo Universitario del Chopo, en la Ciudad de México

Con esta aplicación podrás experimentar “El estado de las cosas” del artista Marcos Castro exhibida en el Museo Universitario del Chopo, en la Ciudad de México

El Estado de las cosas.

by Marcos Castro
El Estado de las cosas.
El Estado de las cosas.
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What is it about?

Con esta aplicación podrás experimentar “El estado de las cosas” del artista Marcos Castro exhibida en el Museo Universitario del Chopo, en la Ciudad de México. El estado de las cosas se inscribe en un imaginario donde resuena, por ejemplo, la obra de pintores paisajistas como el Dr. Atl. La obra tiene una multiplicidad de lecturas, entre ellas, simboliza el rompimiento, la fractura de construcciones ideológicas enraizadas en el artificio de la historia.

El Estado de las cosas.

App Details

Version
1.0
Rating
NA
Size
1219Mb
Genre
Education
Last updated
March 14, 2022
Release date
March 14, 2022
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Con esta aplicación podrás experimentar “El estado de las cosas” del artista Marcos Castro exhibida en el Museo Universitario del Chopo, en la Ciudad de México. El estado de las cosas se inscribe en un imaginario donde resuena, por ejemplo, la obra de pintores paisajistas como el Dr. Atl. La obra tiene una multiplicidad de lecturas, entre ellas, simboliza el rompimiento, la fractura de construcciones ideológicas enraizadas en el artificio de la historia.


La pintura mexicana moderna ha dejado un impacto significativo en el trabajo de Marcos Castro. A temprana edad tuvo contacto con Jorge González Camarena y su obra La erupción del Xitle (1947), ahora establece un lazo reflexivo con la narrativa pictórica de esos años. Le interesa de manera particular la invención de la identidad desde el muralismo mexicano y su contribución a ilustrar un proyecto de nación.

El Estado de las cosas es un buen ejemplo de la capacidad de Marcos Castro para transitar con naturalidad entre el dibujo, pintura, escultura, video y animación, en esta ocasión incorpora la realidad aumentada a través de esta aplicación que permitirá experimentar la pieza en movimiento y en tercera dimensión.

En el trabajo de Marcos Castro hay referentes a la historia del país, a las culturas anteriores a la llegada de los españoles a esta geografía; su aproximación cuestiona estrategias como la homogeneización de las culturas precolombinas en el discurso nacionalista. Distingue la ficción y dramatismo como dos componentes efectivos para la asimilación de la historia oficial.

La muestra aborda lo sublime de un evento apocalíptico, un desbordamiento de la naturaleza similar a la erupción del Xitle retratada por Camarena. No es posible trazar un tiempo lineal en el relato, el tiempo de Marcos Castro transita en un orden distinto: pasado, presente y futuro toman la forma de la mano gigante de un robot, restos óseos, la idea de progreso o la ciencia ficción. En la escena sembrada de cactus sobresale la ausencia del águila y así el mito fundacional de Tenochtitlan desaparece en un paisaje consumido por la catástrofe, desolado y en llamas. El presente volátil se derrama en el espacio con toda su incertidumbre.

La experiencia de realidad aumentada del proyecto se realizó en colaboración con CENTRO, institución de educación superior dedicada a la profesionalización de la creatividad, y su STEAM Lab, área enfocada al impulso de la creación tecnológica para la industria creativa.

Estudiantes y profesores de dicha institución realizaron la asesoría para el diseño y desarrollo de experiencias de realidad aumentada, el diseño sonoro, los procesos de modelado y animación de elementos 3D, el diseño de interfaz, así como la programación e integración a la propuesta gráfica de la obra; además Synergy Studio, firma especializada interdisciplinaria que crea sinergia entre el arte, la creatividad, la publicidad y la tecnología, aportó a la innovación tecnológica de la mano de CENTRO.

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