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Entdecke den hessischen Teil des UNESCO-Welterbes Obergermanisch-Raetischer Limes

XPLORE - Limes-App Hessen

by Joerg Berdux

What is it about?

Entdecke den hessischen Teil des UNESCO-Welterbes Obergermanisch-Raetischer Limes. Die 153 km der ehemaligen römischen Reichsgrenze ist noch an vielen Stellen in der heutigen Landschaft zu sehen. Hier waren im 2. Jahrhundert nach Christus ungefähr 7000 Soldaten in 30 größeren und kleineren Kastellen und circa 300 Wachttürmen stationiert.

App Details

Version
1.0.2
Rating
NA
Size
178Mb
Genre
Travel Education
Last updated
July 20, 2020
Release date
July 20, 2020
More info

App Screenshots

App Store Description

Entdecke den hessischen Teil des UNESCO-Welterbes Obergermanisch-Raetischer Limes. Die 153 km der ehemaligen römischen Reichsgrenze ist noch an vielen Stellen in der heutigen Landschaft zu sehen. Hier waren im 2. Jahrhundert nach Christus ungefähr 7000 Soldaten in 30 größeren und kleineren Kastellen und circa 300 Wachttürmen stationiert.
Die App verbindet fachliche Informationen mit touristischen Hinweisen und Spielen. Sie dient der Vorabinformation zuhause und der Orientierung vor Ort. Im Entdecker-Bereich können eigene Expeditionen gestartet werden, um spielerisch Wissen über den Limes am Denkmal zu bekommen.
Von der zoombaren Karte aus erschließt man sich die einzelnen Elemente entlang des ehemaligen Grenzverlaufs. Kartendaten und Inhalte sind als Offline Content vorgesehen und können vor der Nutzung heruntergeladen werden. 
Die Inhalte entwickeln sich dynamisch nach dem Stand aktueller Forschung weiter. Über die einzelnen Orte können Informationen von der Überblickskarte aus geöffnet werden. Mit der GPS-Funktion lassen sich die einzelnen Punkte im Gelände finden oder man kann damit den vorgeschlagenen Rundwegen folgen. 
Möglichkeiten der App:
- allgemeine Informationen zum Welterbe und zum Limes
- Hintergründe zu einzelnen Denkmälern an der ehemaligen Grenze
- basiert auf Kulturlandschaftsinformationssystem KuLaDig
- Hinführung des Nutzers zum Denkmal
- offline nutzbar
- touristische Angebote (z.B. Wand- und Rundtouren)
- Gamification als Vermittlungsansatz
Projekt-Partner:
- Landesamt für Denkmalpflege Hessen, hessenArchäologie
- Hochschule RheinMain / Medieninformatik
- Archäologisches Landesamt Schleswig-Holstein
- KuLaDig

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